감마(Gamma) 란? 그리고 감마 수정(Correction)에 관하여


  DSLR 로 사진 촬영을 하든, 3D 모델링을 하든, 렌더링/라이팅을 하든 이미지를 다루는 모든 사람들에게 있어 '감마' 라는 것과 '감마 수정' 이라는 것은 빠르던 늦던 언젠가 한번은 깊이 짚고 넘어가야 할 문제?가 아닌가 싶습니다. 또는 전혀 모르거나 알지 못해도 작업에 지장이 없는 것도 사실이죠. 몇번 시간을 내어 다루면서 저도 자세히 짚어 볼려고 합니다. 참고로 전 DSLR 은 없습니다. -_-
 
  일단은 감마 수정과 컴퓨터에서 에서 언급되는 Color Space 에 있어서 linear, sRGB 등등을 비교하는 관련 링크를 모아 봤습니다.
 
주로 사진의 감마 수정과 Linear Space 에 대해서 다루고 있습니다.
 
컴퓨터그래픽연산에 있어서의 조명과 Linear Space, 그리고 그것을 저희에게 보여주는 디스플레이 장치에서 오는 오차 수정에 관련된 해법과 감마 수정에 대한 내용들이 실려 있습니다.
 
호주에 사시는 다재다능한 3d 아티스트입니다. 관련 스크립툴과 각종 정보들, 멘탈레이,마야, 렌더링에 관련된 정보도 있습니다.
 
역시 3d CGI 에 있어서의 감마 수정에 관련된 내용을 이미지와 함께 쉽게 설명하고 있습니다.
 
멘탈레이 조명과 실사 조명에 관련된 내용을 다룹니다.
 
멘탈레이/마야를 이용한 실사 조명 시뮬레이션에 관련된 내용을 다룹니다.
 
Vray 를 이용한 렌더링을 할 때 스튜디오 조명효과를 내기위한 방법을 다룹니다.
 
3D 조명과 실사 조명을, 각기 다른 시간 즉, 낮 밤, 야외, 실내에 촬영된 사진과 함께 비교 설명을 하고 있습니다.
 
마야에서 이미지 기반 조명 렌더링(IBL) 을 구현 하는 튜토리얼이 나와 있습니다.
 
아래는 그밖의 다른 튜토리얼을 다루는 사이트 들입니다.
 
 
 
 

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